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454【游戏大卖】(4 / 4)

过他们人微言轻,这番话根本不敢说出口。就算是有“电影之皇”称谓的黑泽明,都因为片商不肯投资而落到无片可拍的境地,他们这些电影人又能做些什么呢。

影迷的喜爱,电影人的推崇,也让令夏天在日本的人气达到一个新的高峰。

而借这股东风,史克威尔开发的《僵尸家族》游戏上架发售之后,就获得了非常高的销量。首批两万份一天之内就被抢购一空,销量之火爆令宫本雅史都吃了一惊。因为史克威尔之前也做过几个游戏,销量都只有一万多份而已,连成本都收不回来。

而《僵尸家族》游戏虽然还有这样那样的缺点,但在红白机发售初期,游戏大作缺乏的情况之下,这款游戏矬子里拔将军,还是非常不错的,因此也得到了玩家的肯定和赞赏。

最终这款《僵尸家族》游戏大卖了二十万份,成为史克威尔第一部销量过十万份的游戏,也让它成功的打响了名头,成为日本游戏开发商中新近崛起的佼佼者。

“我们能取得如此成功,都是多亏夏桑的帮助啊。”宫本雅史感叹道。(未完待续。)

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