第40章 造纸坊的运营日记
所以窦淮叶和蒋承奕在这里时,他会轻松很多。
但永远不要依靠任何人,哪怕这些人是他的挚友。
依赖会让人变得脆弱,这也是叶问青最不喜欢在自己身上看到的一点。
他认为一定可以通过翻看别人的成功案例,来寻找其中的可借鉴点。
好在还真让他找到了。
“有效的主题内容应该包括了‘造节’、‘体验式’、‘有效视觉表达’这三个方面,‘造节’是指自己设定农耕节日,节庆节日;‘体验式’是指在产品内容设计中融入主题,让场景沉浸式的体验,有代入感,同时还增加教育意义的内容。”
现在很多城市的剧本杀都卖得很好,就是因为这个游戏是在线下,可以把场景布置的很写实,让玩家有沉浸式的体验。代入感强烈的话,那玩家就会把自己完全代入进去,体验感强了才会觉得好玩。
“至于‘有效视觉表达’,则是指在项目中有专门的内容和视觉输出,让大家进行有效产品传播。”
叶问青在读大学期间经常去逛各种的展览,展览上展出的各种东西,其实就已经给游客制造了视觉上的冲击,大家觉得好看拍照发朋友圈等行为,就对产品本身进行了传播。
他去看过摄影师贝尔纳·弗孔的个人摄影展,在展厅有股淡淡的薰衣草香,而这位摄影师的家乡就位于普罗旺斯的一个栽种了许多薰衣草的小镇上。薰衣草香带领着游客进入了弗孔的个人世界。
除此之外,在展厅的入口,还摆放了按照弗孔最著名的摄影作品的《童年》系列的一张照片,一比一复刻的玩偶,玩偶栩栩如生,颜色浓烈,只需一眼就被吸引了全部的目光。
这种具有超强的沉浸式的展览,肯定会让游客终生难忘。
叶问青自问自己的造纸坊并没有做到这一点,这也让他觉得可惜,如果手头上资金足够的话,他也想做到这样的程度。
每天来造纸坊的人依旧很多,叶问青还是坚持更新各大平台上的博文。
特意在中午休息时,叶问青调整了一下造纸坊内的工作内容,他们这间造纸坊主打的就是古法造纸,所以造纸坊内所有的一切都是严苛按照古法来制作的,并没有任何的机器。
而这也就导致了制造黄麻纸的全部流程都是用人工来负责的,小刘之前还只是负责来搬抬一些重物,徐莉来负责盯着各个环节,一些更加细致的活计基本上都是叶问青自己来做的。
现在他要负责运营和出去谈项目,根本没有办法做这么多事情,许多细致的活也都交给了徐莉。
这也让徐莉的工作内容剧增,她每天都很辛苦。
叶问青也将她的付出看在了眼里,看样子必须要再招个专业的人过来才行,他搞运营也只是半吊子而已,专业的事情要交给专业的人来做。
但找一个专门学习运营的人,并不是目前最要紧的,要紧的是赶紧将造纸坊的内部再好好修缮一下。
他在陪同游客去参观时,有听见游客小声抱怨——“为什么这里没有详细介绍黄麻纸的文字,也没有做好的黄麻纸的产品?”
叶问青想过这个问题,但是一直碍于资金短缺,之前的支出只能勉强打平,要是贸然改造的话,可能会让资金链断掉,这样做实在是太冒险了。
他现在不是一个人,造纸坊内还有好几个工人,要是资金链突然断掉,他要如何向这些人交代。
这也是他一直没有贸然行动的最大原因。
不过,等文化馆的那笔专项资金入账以后,他就可以把造纸坊附近的土屋修建成一个研习馆,将所有与黄麻纸有关的故事和物品全部放入展示柜内。
这样游客过来参观时,便能清晰地看见这些东西。