第164章 开放经验交易
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“还有玩家一直催的改名和捏脸,也可以直接拿来卖,把价格定高一点,【善恶值】也可以卖,让玩家把经验值当成一种货币。”
“到底要不要开放经验值的交易呢……”
李砾陷入了纠结。
玩家是祂的根本,任何涉及玩家的改动,祂都不敢随意操弄。
他是这款“游戏”的“策划”,而玩过网游的都知道,不管是再“屎”的机制,只要策划给放出来,就不存在“回档”这一说。
李砾很谨慎。
他之前一直认为,如果开放了经验值的交易,绝对是弊大于利的。
这个世界的“低级怪”有限。
要是开放了经验交易,离出生点近的低级怪,就会被迅速屠干抹尽,届时,再有新玩家入坑,就必须要买经验才能度过前期。
这会把不少新人逼“退坑”。
可是开放经验交易的巨大利润,又让李砾念念不忘。
所以在设计决斗规则时,他故意加了可以“卖票”的机制,提前试水经验值交易的效果。
结果是,因为买“决斗票”的经验值无法用来升级,而且真有决斗需求的玩家不多。
导致经验值的价格卖得不贵,一万经验值才一块钱。
可就算这样,也催生了十几个搬砖党。
他们整天像是劳模一般,恨不得住在怪堆里。
作为一个前蓝星人,李砾能理解这些不要命的家伙。
虽然累,但这砖搬是真赚钱。
换算到蓝星时间,他们大概每小时能赚150+的软妹币。
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