第258节

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第258节

作者:涡轮哈耶克

幸好自己不是一个人……

『拂清风』微笑着面对玩家,假装好奇的询问着周围的玩家,想知道另一个世界是什么样子。

她还想要了解创造她的“主人”到底是怎样的一个人。

玩家们对此特别来劲。

其实早在几十年前,就有游戏把逝去的玩家做进游戏里。

但那些能被做进游戏的玩家,都有故事的少数人,而《荣远ol》的这次更新,等于要把所有的玩家都做进游戏里,每个玩家都有份。

一个2050年的游戏,这么做难度不大,但成本却高的惊人。

这件事在无数论坛疯传,不少其他游戏的玩家,都在艾特自家游戏的官号,让他们赶紧跟进这个。

毕竟有玩家愿意花几百块钱,请专业的“安抚师”上号,让他们安抚自己的游戏角色,对它说主人很爱它,把游戏角色当成了孩子。

大部分人虽然没那么极端,但对于玩了上千小时的角色,谁都会有一些难以形容的感情。

没人能拒绝死后复活的机制。

“这招真绝,这些玩家至少要几十年后才死,一张空头支票,就把他们的归属感给拉满了。”

身为前游戏策划的『地上捡水果吃』,看着被玩家们热情淹没的女精灵,想到的比其他人更远。

这游戏一直都在强调,Npc死后无法复活,等于在按着玩家的头,让他们接受这里是“真实的世界”,原来是等着在这里放大招。

既然这里是真实的世界,那等他们死后所复活的角色,就能代替他们活出第二段人生了。

玩家们是真吃这一套。

不难预见,这些在游戏上花了大量时间和精力的玩家,会因此被彻底绑死在这款游戏上了。

就算未来技术壁垒被攻破,出现了更好玩游戏,他们也不会离开。

说实话,『地上捡水果吃』开始羡慕远征公司的游戏策划了。

他们不用被财报和KPI压着,还有着恐怖的研发经费,可以肆意发挥天赋,才做出了这款旷世神作。

等玩家的生态搭起来后,那真的是全自动的“孝子”生产机。

换别的游戏厂商,在拥有如此碾压的优势后,一定会想着短时间里捞回成本,疯狂压榨玩家的钱包,而不是认真去做玩家的生态。

甚至想阴暗点,在Npc无法复活的前提下,如果死掉的玩家太多,还可以让他们死去,来减轻服务器的压力,到时候还能再赚一波。

『地上捡水果吃』摇了摇头,这东西根本没法去学。

要不是《荣耀远征ol》因为服务器的原因,严格限制了玩家数量,友商们今年的财报估计很难看。

『拂清风』被围得寸步难行,连白银位阶的随身空间都装满了。