第47章 《悖谬深渊》
  网吧三楼办公区域。
  苏鈺坐在电脑前,手指在键盘上飞舞,一行行代码,一个个图標,在他的屏幕上拼凑。
  在前世《元气骑士》是一款火爆的地牢射击游戏,玩家目的是夺回魔法石拯救世界。
  按照这个思路,他决定以帕底亚地区的悖谬宝可梦为原型,製作一款宝可梦本土改编版的《元气骑士》
  夺回魔法石改成夺回时间机器,背景就改成时间机器失控,不断有悖谬宝可梦在帕底亚巨坑诞生,
  主角作为联盟调查员训练家无法进入巨坑內部,只能在基地召唤宝可梦后,操控宝可梦进入巨坑探险,击败各种悖谬宝可梦和最终boss故勒顿或者弥勒顿后关闭时间机器,拯救帕底亚。
  ……
  很快苏鈺就决定好了游戏的名字:
  《悖谬深渊》
  確定方向后,游戏改编的非常快。
  一些核心的玩法苏鈺没有改动,首先是新手教程,苏鈺將宝可梦设置为关都地区的初代御三家,后续会有其他御三家的加入作为更新版本,选择后每种宝可梦都拥有不同的初始技能。
  对於属性方面苏鈺没有过多的设计,否则这会极大增加游戏的难度,只是根据不同属性决定了伤害显示的顏色。
  原本的枪械方面苏鈺改编成了特殊房间可能出现的招式学习器,御三家可以学习自身属性之外的技能,而如果技能与御三家对应技能一致的话,则会有1.5倍伤害的效果,
  而招式学习器的技能大多数都需要蓝量,宝可梦的初始技能不需要,也有特殊的可学习技能不需要蓝量!
  而一个宝可梦可以携带4个可供学习的技能和基础技能,基础技能是开局自带且能隨著宝可梦的进化而升级。