第25章 干趴老一
  而朱达的加入,在大狗熊状態下,【重击】和【熊王地震】两个技能,都是拥有打断施法效果的。
  前者,能对目標造成击晕效果,虽然只有短短的眩晕1秒,boss抵抗更高,甚至只有零点几秒,但也是眩晕不是?
  后者,则是能把目標掀翻在地,与战爭践踏的效果差不多,同样具备打断施法效果。
  所以,boss两个必须打断技能,只需配合默契一点,就能让她释放不出技能效果。
  伴隨著战斗的进行,为了减轻克雷什的压力,陆子野总会在关键时刻,精神操控精英殭尸,对boss进行嘲讽。
  强行拉走boss仇恨几秒,来承受安娜科德拉的攻击,以此分担血条压力。
  可以说,这货算是充分利用了精英殭尸近3500血量的优势,有效控制了克雷什的血量损耗速度。
  克雷什、殭尸、尖牙、两条龙宝宝和朱达,默契的配合下,安娜科德拉的血量,稳步下跌。
  当然,除了作为主mt的克雷什和副mt的殭尸外,两条龙宝宝和狗熊形態的朱达,也同样遭受到了一定程度的伤害。
  谁让这boss会荆棘光环呢,这玩意自带反伤效果,只要是近战攻击,总会反弹一部分伤害。
  这就逼得团队的输出,不得不放缓。
  龙宝宝和朱达,在被荆棘光环反弹伤害,血条降低到50%后,需要停手后退,5秒暂时脱离战斗,等待自身恢復血量,再参与围殴。
  好在荆棘光环,只对近战起作用,尖牙的魔法轰击,是不会承受反伤的。
  至於陆子野本人,全程都躲在远处一块大石头后面纵览全局。
  一边观察战场四周的变化,確保不会突然跑出小怪搅局,一边操控克雷什和精英殭尸战斗。