第五十三章 新的能力

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  如果用游戏来打比方的话,魂技就是有熟练度要求的游戏技能,一般来说,魂环自带的魂技熟练度都天然在百分之九十以上,因此不管使用者再菜,都能正常释放出魂技。

  这也是魂技体系与包括魔法体系在內的其他体系最大的不同点,魂技实在是太轮椅了,对於绝大多数魂师来说,魂技本身自带的强度就已经足够,不需要再另外进行开发了。

  然而白晨的情况不同,他虽然能通过吞噬得来技能,但这些技能的熟练度都需要从头练起。

  所以刚刚他第一次释放的风刃威力才会那么低,原因就在於这个魂技的经验条是空的,熟练度还没有拉上去。

  隨著熟练度的提升,技能的释放速度和技能倍率都將得到成长,耗蓝量则是会显著下降,如果白晨將这技能的熟练度刷到百分之九十,那他就和新获得了一个魂技没什么两样了。

  这样一来,魂技威力的问题算是得到了初步的解答。

  但这项能力身上还有很多谜题没有得到解决。

  首先,吞噬获取魂技的条件是什么?

  这项能力肯定是不能无条件发动的,不然以白晨目前杀掉过的魂兽的数量,他现在应该有几十个魂技傍身才对。

  这个能力背后肯定有限制和条件在。

  白晨猜测第一个条件应该是属性。

  暗魔邪神虎自身拥有邪恶、时间、黑暗、空间、颶风和雷电六个属性,这个武魂应该也只能获得这六个属性相关的能力,最多再算上一个力量。

  白晨通过吞噬得来的第一个魂技是风属性的就初步证明了这一点,如果他日后依旧只能获得这六个属性的相关魂技,那就算是彻底证实了。

  至於第二个条件应该和魂骨一样,是概率的问题。

  白晨杀的风魔狼足有数十头,然而他却只从其中一头身上夺来了风刃的能力。