首页 > 武侠 > 精灵世界的宝可梦传奇冠军 > 第五十三章 来自游戏公司的答覆

第五十三章 来自游戏公司的答覆

⚡ 自动翻页 开启后阅读到底自动进入下一章
⚡ 开启自动翻页更爽 看到章尾自动进入下一章,追书不用一直点。

  阿飞:“羽老师你好,我是阿飞。”

  “你好。”周羽回。

  阿飞:“我把游戏公司的回覆转给你哈。”

  【写到这里我希望读者记一下我们域名 追书就上 101 看书网,????????s.???超实用 】

  他也不多说废话,估计也是知道周羽是断开了直播在和他交流,不想太过影响周羽。

  很快,一大堆截图的文字內容就被发了过来。

  周羽点开第一张图片,说话的是个叫我为精灵狂,备註《精灵对决》主策划的人。

  “你说余波伤害过低的问题?我们当然注意到了,不,准確点说,是我们在4年前,把余波这个被动技能做进游戏的时候,就已经非常清楚的知道这一点了。”

  “这不对?有什么不对的?请你搞清楚,我们《精灵对决》的一大特点就是真实,是对现实里精灵的一切最大程度最真实的还原,这也是我们游戏能够从那么多精灵类的游戏里脱颖而出的杀手鐧之一。”

  “你知道为什么我们游戏这么多年的更新內容里,除了各种最新的研究结果之外还有很多早就已经被发现並被公布出来的东西么?”

  “原因很简单,所有能够被我们更新进入游戏里的內容,都是我们亲自进行了实验,成功復现出来的內容。”

  “为了能够復现这些內容,我们公司专门建造了占地极广的多功能对战场地,併购置了大量专业的数据捕捉工具,力求获取到一切最准確的数据。”

  “余波这个被动技能早在几十年前就已经出现了,但直到4年前,我们才確定做完了所有与这个技能相关的实验並收集到了足够的数据信息,这才將这个技能放进了游戏里,也是在那个时候,我们就已经发现了你们说的这种情况。”

  “研究?为什么要研究?我们公司是游戏公司,我们就是一群做游戏的人,又不是什么研究院里的科学家,我们研究什么?我们的任务就是做好游戏,让玩家玩的更舒心,让更多玩家来玩我们游戏,这就足够了。”

  对话內容到此结束。