上架感言
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  关於本书:
  如同简介,这本书的主题就是:
  狂野魔法,词条,人物交互,冒险旅途和怪物图鑑
  热爱是我写书的原动力,包括题材的选择,尤其是狂野魔法术士,似乎是独家。
  但一腔热血写下来,才发现这个主题有很多不好写的地方。
  首先是对剧情的设计难度,我希望每次浪涌儘可能对战斗或生活產生一定的推动和影响,有时候我都会自己用骰子小程序去寻找灵感,对於大家而言,可能突发性较强,踏实性稍差。
  其次是对熟练度系统的完全拋弃,因为你不能指望狂野术士去空地上打五个魔法飞弹,然后从lv1飞弹升级成lv2飞弹,所以在前期主角资源偏少的情况下,存在节奏稍快的阅读感。
  其余就不多赘述,我很喜欢这个职业,会儘可能从其他方面丰富好剧情。
  另外关於冒险,大家可能会发现,主角面对的怪物在其他同类小说可能百来章才会遇到的,这也是主角定位和本书所展现世界不同的原因,所以不会底边。
  出了新手村后,会游歷更多地方,结交更多朋友,收集原初魔法,面对更强大的怪物(简介和剧情提到的白龙、克拉肯等会有),获取更强力的词条,提升角色好感度並进入新的相处阶段。
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  自拋自扣:
  因为內容风格节奏上的差异,无论批评还是建议,我都会逐条记录和思考,这里给大家简单提出两个频率较高的。
  1.男主的纯情或处男人设属性(或许?)