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第101章两件寄生体殖装

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  两个寄生体殖装,其中暴食没什么好说的,正是自己需要融合的一种寄生体殖装,大概的能力类似於在吞噬特性上面又增强了一些吞噬特性中较弱的方面。

  可能由於本身吞噬特性与暴食特性就是在一种完整的物体上剥离下来的原因,所以两者的特性能力虽然不同,但其特性作用又趋同。

  而比较有意思的是这个脑域沙盘特性的寄生体殖装,这种类型的寄生体殖装是李安第一次见到。

  看能力解析,怎么形容呢?有点类似於可以將自己看到的信息,以个人理解的方式在脑海里面进行信息塑形,並使其呈现沙盘化,並且可以让这些已经被沙盘化的信息,按照正常的发展规律进行信息推演的前后发展。

  打个比方,假如李安將这件寄生体殖装给孙锁根,那么在一个人类活动的场景中,孙锁根通过在现实中观察这些活动信息,然后就可以將人物、地点、时间全部在脑域中构筑一个与现实一样的场景。

  然后通过脑域沙盘能力,让这些复製到脑域中的现实场景进行时间加速,这样可以短时间里得到:如果以当前场景来讲,之前是什么样子,之后又会发展成什么样子。

  当然在这里还是有需要注意的地方,就是使用这个寄生体殖装的人,在进行脑域沙盘复製现实场景中的一切时,所有的人、物、时间都是以使用者的主观理解来复製的。

  比如,我认为一个人心性善良,但实际上善良在现实中只是他的一个偽装,那么当使用者认为这个人是善良的,在脑域沙盘推演过程中这个人就会遵循善良的原则进行发展。

  那么这个时候最终沙盘推演的结果,就会与现实中最终发生的结果不一样。

  所以对於这件寄生体殖装的使用者来讲,其本身就需要敏锐的洞察力,以及对於人心世事的把握判断能力。

  只有现实认知越趋同,脑域沙盘內的最终推演结果才会越与事实接近。

  简而言之,这件寄生体殖装在一个对於人心事物有相当深了解的人手上,就是一件可以预判甚至预言的神器。

  如果这个东西在一个初出社会、心思单纯的人手上,后果很可能会让这个人迷失在自己的推演结果上,对个人造成难以预测的灾难。

  至於最后这项信息——[另可以在脑海中构筑想像虚擬场景,短暂地搬运到现实中],就是李安在健身馆里面遇到的那样:健身器械上面出现张贴著的黄纸符、红绳铃鐺,以及喘气声音与汗臭尸臭味,都是那个少年根据这件寄生体殖装特性,將其脑域里面虚构出来的场景搬到现实里的应用。

  所以按照这件寄生体殖装的特性,李安知道这件寄生体殖装只能由五人小队里面的孙锁根来使用,甚至不需要再討论。